Grafika komputerowa w dobie AI, symulacji, VR i metaverse

Przyszłość grafiki komputerowej w dobie AI, symulacji, VR i metaverse. Grafika czasu rzeczywistego – tradycyjnie kojarzona jedynie z grami – zaczyna dominować również filmy, architekturę, a nawet motoryzację. Użycie metod sztucznej inteligencji demokratyzuje tworzenie grafiki, wirtualnych światów, awatarów użytkownika czy wideokonferencje. Pozwala każdemu poczuć się jak dyrektor artystyczny i błyskawicznie wręcz tworzyć sztukę. W związku z trendami związanymi z wirtualną rzeczywistością, metawersum czy web3 również w dziedzinie grafiki komputerowej pojawiają się nowe wyzwania etyczno-legislacyjne, z którymi będzie musiało poradzić sobie w najbliższej przyszłości dzisiejsze społeczeństwo.

Czytaj więcej

Wojna na Ukrainie

Na tym świecie coś zasadniczo poszło nie tak. Teorie minionych dziesięcioleci i międzynarodowa retoryka za bardzo odeszły od praktyki. A dzisiejszy kryzys to dobra szansa, żeby to zmienić. Jeśli jednak realne decyzje znów zastąpi mgła pustych stwierdzeń i zamiast „patrzeć w górę” wszyscy zwyczajowo chowają głowy w piasek, nie należy spodziewać się pozytywnej stabilności, a wszelkie obrazy upragnionej przyszłości będą nieosiągalne dla obecnych pokoleń.

Czytaj więcej

Wirtualne waluty

Waluty wirtualne są nową formą pieniądza, finansową innowacją – kolejnym, choć nieuznawanym powszechnie środkiem płatniczym. Jednak w istocie nie są szczególną osobliwością. Pieniądz w różnych postaciach jest formą umowy i środkiem wymiany, a ewoluuje, od kiedy tylko towarzyszy ludzkości. Zatem, skoro jako ludzkość nie zatrzymaliśmy się na użyciu kruszców lub handlu wymiennym, trudno spodziewać się, że poprzestaniemy na pieniądzu papierowym, czy nawet elektronicznym. 

Czytaj więcej
Ładuję

Foresight Strategiczny dla Firm i Instytucji

Facebook