Kategoria: Foresight

Grafika komputerowa w dobie AI, symulacji, VR i metaverse

Przyszłość grafiki komputerowej w dobie AI, symulacji, VR i metaverse. Grafika czasu rzeczywistego – tradycyjnie kojarzona jedynie z grami – zaczyna dominować również filmy, architekturę, a nawet motoryzację. Użycie metod sztucznej inteligencji demokratyzuje tworzenie grafiki, wirtualnych światów, awatarów użytkownika czy wideokonferencje. Pozwala każdemu poczuć się jak dyrektor artystyczny i błyskawicznie wręcz tworzyć sztukę. W związku z trendami związanymi z wirtualną rzeczywistością, metawersum czy web3 również w dziedzinie grafiki komputerowej pojawiają się nowe wyzwania etyczno-legislacyjne, z którymi będzie musiało poradzić sobie w najbliższej przyszłości dzisiejsze społeczeństwo.

Czytaj więcej

Wojna na Ukrainie

Na tym świecie coś zasadniczo poszło nie tak. Teorie minionych dziesięcioleci i międzynarodowa retoryka za bardzo odeszły od praktyki. A dzisiejszy kryzys to dobra szansa, żeby to zmienić. Jeśli jednak realne decyzje znów zastąpi mgła pustych stwierdzeń i zamiast „patrzeć w górę” wszyscy zwyczajowo chowają głowy w piasek, nie należy spodziewać się pozytywnej stabilności, a wszelkie obrazy upragnionej przyszłości będą nieosiągalne dla obecnych pokoleń.

Czytaj więcej
Ładuję

Foresight Strategiczny dla Firm i Instytucji

Facebook